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女創(chuàng)客用11臺(tái)3D打印機(jī)1個(gè)月打造出全套戰(zhàn)甲

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      在過(guò)去的幾年中,3D打印已經(jīng)被越來(lái)越多的人認(rèn)為是一個(gè)優(yōu)秀的工具,用于制作特殊的Con的cosplay裝備。你很幸運(yùn)可以得到那把特殊的劍,那些飛鏢,甚至那個(gè)鋼盔。在許多情況下,3D打印的配件對(duì)于任何服裝都是完美的附加,但一些創(chuàng)客,比如道具專家Bindi Smalls,更近了一步。為了她出色的Gwen——即將上市的游戲《Embers of War》中的大元帥,為了這個(gè)角色的Cosplay,她投入了11臺(tái)3D打印機(jī)共計(jì)1700小時(shí)的打印時(shí)間。

      如果你覺(jué)得Bindi看起來(lái)很熟悉,那可能是因?yàn)槟阒耙呀?jīng)一些動(dòng)漫大會(huì)上看到過(guò)她了。作為一名專業(yè)的道具設(shè)計(jì)師以及cosplayer,Bindi Smalls在三年前成為3D打印力量的堅(jiān)定信徒。此后,她大多數(shù)驚人的cosplay都是依靠3D打印制作出來(lái)的配件。然而,在此之前,根本沒(méi)有項(xiàng)目能像大元帥Gwen的戰(zhàn)甲那樣需要這么多的3D打印量。

      值得一提的是,它是基于一款甚至還沒(méi)有推出的游戲。《Embers of War(戰(zhàn)爭(zhēng)的灰燼)》是備受期待的動(dòng)作、科幻塔防游戲,玩家具有無(wú)數(shù)的權(quán)力定制選項(xiàng)。該款游戲由Dark Rift Entertainment開(kāi)發(fā),目前在波士頓正在進(jìn)行的PAX 2016大會(huì)上引起了巨大反響。但是Dark Rift仍然不知足,于是就邀請(qǐng)Bindi用她的Cosplay套裝來(lái)吸引眼球。

      此外,她做這些只花費(fèi)了一個(gè)月的時(shí)間。“這似乎是一個(gè)不可能的期限,但我們做到了,我很高興這個(gè)結(jié)果,”她說(shuō)。這聽(tīng)起來(lái)像一個(gè)不可能的項(xiàng)目,大部分搶風(fēng)頭的3D打印服裝如鋼鐵俠或蝙蝠俠服裝花費(fèi)至少一年,不過(guò)這些項(xiàng)目往往只使用一臺(tái)3D打印機(jī)。而這次,通過(guò)科羅拉多的GeekFabLab,Bindi利用了多達(dá)11臺(tái)3D打印機(jī)的力量完成了這個(gè)項(xiàng)目,共計(jì)運(yùn)行了1700個(gè)打印小時(shí)。

      這一令人興奮的項(xiàng)目顯然需要一個(gè)可靠的3D打印平臺(tái)。根據(jù)Bindi的解釋,他們依靠九臺(tái)LulzBot TAZ 3D打印機(jī),一臺(tái)LuzBot Mini,以及一臺(tái)Form 2 3D打印機(jī)。為了使項(xiàng)目盡可能高效并盡可能減少重復(fù)打印需求,他們只使用eSun易生的PLA線材。“和ABS相比,我們更喜歡PLA,因?yàn)锳BS在打印如此大的部件的時(shí)候往往容易出現(xiàn)扭曲。另外,打印件設(shè)置為6層邊界和20-40%填充率會(huì)非常堅(jiān)固。”她透露。

      不過(guò),Bindi面臨的挑戰(zhàn)可不僅僅是時(shí)間比較短。由于《Embers of War》還沒(méi)推出,因此Bindi可用于設(shè)計(jì)的數(shù)據(jù)很少。“游戲公司為我提供了游戲中人物的3D模型,但是它們的分辨率都比較低。”她說(shuō)。這意味著她需要進(jìn)行大量的工作以創(chuàng)建更加詳細(xì)的部件,所有這些都是在Blender軟件中完成的。

      但是,Bindi自己有一大優(yōu)勢(shì),那就是她在去年的CES上用Shapify為自己進(jìn)行了一次全身掃描,構(gòu)建了自己的3D數(shù)字模型,從那以后,她就經(jīng)常以此為基礎(chǔ)創(chuàng)建自己的3D打印服裝。“如果你想3D打印自己的盔甲/道具,我極力推薦你先對(duì)自己進(jìn)行一次3D掃描。您甚至可以使用微軟的Kinect做一個(gè)掃描。”她說(shuō)。得益于其精確的3D掃描文件,Bindi得以實(shí)現(xiàn)完美比例的盔甲部件,由于桌面3D打印機(jī)所能打印的最大尺寸有限,每個(gè)3D打印部件的大小也相應(yīng)地受到了限制。

      最終,根據(jù)其設(shè)計(jì),她3D打印出了所有大約80個(gè)不同的部件。但是更難的還在后面,所有這些部件都需要進(jìn)行后處理,首先用填泥料填補(bǔ)層間的縫隙,然后用砂紙打磨。打磨之后,上一層底漆填料,然后再用砂紙打磨,然后再噴,再打磨,逐步換上更細(xì)的砂紙——通常需要大約五層底漆。“這一過(guò)程是最耗費(fèi)時(shí)間的。”她承認(rèn)說(shuō)。

      當(dāng)所有都打磨光滑后,再添加底漆,然后是更深色的漆“我用松香水擦去深色的漆,露出下面明亮的底漆。我真的很喜歡這種處理的方法,它看上去更加自然。”Bindi說(shuō)。然后使用膠水將所有部件都固定到位,并放置48小時(shí)。最后再加上各種服裝襯里、皮帶等使其可供穿戴。這樣一件威風(fēng)凜凜的戰(zhàn)甲就完成了。

      盡管整套Cosplay只用了一個(gè)月就完成了,但是效果絕對(duì)令人嘆為觀止,這也是Bindi迄今為止最大的項(xiàng)目之一,真正展示了她的制造天賦。

    (審核編輯: 滄海一土)

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