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Oculus獲得手機(jī)頭顯VR運(yùn)動(dòng)系統(tǒng)專利

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關(guān)鍵詞:Oculus,VR運(yùn)動(dòng)系統(tǒng)專利,VR專利

        Oculus剛剛獲得手機(jī)頭顯的運(yùn)動(dòng)系統(tǒng)專利。Oculus去年收購了Pebbles Interfaces公司,這家公司的員工從去年7月起就加入Oculus,就是這群員工發(fā)明這項(xiàng)技術(shù),他們也成為這項(xiàng)專利的發(fā)明人。

      這項(xiàng)專利用一個(gè)例子描述了VR運(yùn)動(dòng)系統(tǒng)的工作原理。當(dāng)玩家做“移動(dòng)”手勢時(shí),系統(tǒng)將通過測量雙手距離,來確定你的速度和距離。這似乎是從《少數(shù)派報(bào)告》中吸取的靈感。

    Oculus獲得手機(jī)頭顯的VR運(yùn)動(dòng)系統(tǒng)專利

    Oculus獲得手機(jī)頭顯的VR運(yùn)動(dòng)系統(tǒng)專利

     

      同樣,這項(xiàng)技術(shù)通過確定玩家的身體位置和姿勢,就能讓玩家在VR環(huán)境里向著自己希望的方向移動(dòng)和穿行,這有點(diǎn)像賽格威滑板一樣。

    Oculus獲得手機(jī)頭顯的VR運(yùn)動(dòng)系統(tǒng)專利


      這項(xiàng)專利還考慮到運(yùn)動(dòng)眩暈的問題,它通過將玩家的動(dòng)作與VR環(huán)境精確匹配,使玩家在做動(dòng)作時(shí)自然而舒適。

      在專利中,還暗示會(huì)有一個(gè)外接攝像頭用于確定未成年人的身體動(dòng)作,比如“通過提肩膀來調(diào)動(dòng)運(yùn)動(dòng)”。具體情形,目前還并不太清楚,可能會(huì)讓玩家上下移動(dòng)?專利特別指出,實(shí)現(xiàn)交互并不只限于一種輸入手段,像Oculus Touch控制器,而是可以運(yùn)用更多現(xiàn)今手部追蹤系統(tǒng),像手勢AR。

    Oculus獲得手機(jī)頭顯的VR運(yùn)動(dòng)系統(tǒng)專利


      這項(xiàng)專利還展示了智能手機(jī)頭顯的原理圖,帶有“一個(gè)照明裝置(比如紅外圖形照明),一個(gè)攝像頭(比如紅外攝像頭)”進(jìn)行手勢追蹤,并可能進(jìn)行自內(nèi)向外的位置追蹤。玩家操作時(shí),設(shè)備可能會(huì)用直觀的身體姿勢和手勢,提供VR導(dǎo)航指令。

    Oculus獲得手機(jī)頭顯的VR運(yùn)動(dòng)系統(tǒng)專利


      目前,還不知道位置追蹤是否也是專利的一部分,不過Oculus首席技術(shù)官約翰·卡馬克(John Carmack)把移動(dòng)位置追蹤當(dāng)作個(gè)人項(xiàng)目在做,他用立體攝像機(jī)計(jì)算你的位置。移動(dòng)位置追蹤是VR的圣杯,也是谷歌和許多初創(chuàng)公司試圖解決的問題。

      另外,雖然Oculus Touch控制器沒有在三月推出,不過這項(xiàng)專利已經(jīng)可以讓玩家利用基本的手指追蹤來完成簡單任務(wù),比如指向環(huán)境和豎起大拇指。這些都是我們?nèi)粘;?dòng)中重要的社交手勢。這也是遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過HTC Vive的地方。

    (審核編輯: 滄海一土)

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